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第1章 梦想 (第4/5页)
学生,对华夏国的电子游戏行业非常了解,从电子游戏在华夏国诞生之日起到现在,电子游戏行业已经经历四个时代: 第一个时代是街机时代,随着第一台街机诞生,这种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机迅速火爆起来,由此诞生电子游戏行业第一个巨头——龙腾游戏。 不过随着雷霆游戏研发出的一款家用机家用电视游戏机上市,街机时代迅速被终结,家用机时代到来,雷霆游戏也成为游戏行业的第二个巨头。 掌机掌上游戏机也是雷霆游戏最先研发出来的,不过拥有雄厚技术实力的绿洲游戏开发出比雷霆游戏更好的掌机,再加上绿洲游戏财力雄厚拉拢一大批第三方游戏开发商,绿洲游戏成为掌机行业的霸主,并向家用机领域发展,绿洲游戏因此成为游戏行业的第三个巨头。 许多专业人士推测游戏行业的第四个时代是电脑游戏时代,以跳舞机起家的银河游戏专耕电脑游戏领域,随着华夏国的电脑保有量不断增加和电脑硬件不断提升,银河游戏已经成为游戏行业的第四个巨头。 只不过电脑游戏时代还未完全降临,华夏历113年的游戏市场上家用机和掌机依旧占据前两名,地位不可撼动,电脑游戏排在第三位,市场份额随着电脑保有量增加而增加,只有排在最后一位的街机其市场份额不断下降。 龙腾游戏、雷霆游戏、绿洲游戏、银河游戏,游戏行业四大巨头的出现见证华夏国游戏行业的兴起,
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